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일하는 방식
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다양한 시도로 ‘새로운 즐거움’을 만듭니다

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팀 구성

BlockBuster팀은 Nstage의 Puzzle과 Casual 게임의 퍼블리싱 및 Live ops를 담당하고 있습니다.
게임이 계속해서 유저 곁에서 살아 숨 쉴 수 있게,
기획하고
디자인하고
개발하고
소통합니다.
팀에서 가장 큰 가치로 생각하는 것은 유저와의 소통과 빠르고 다양한 시도 안에서 실패를 통해 배우는 자세 입니다.

우리가 일하는 방법

팀의 문화를 엿볼 수 있는 몇 가지 일하는 원칙을 소개해드립니다.

회의

모든 회의는 30분 이내의 타임 라인을 준수하여 진행하기
*이를 위해 회의 참석 전 아젠다 및 회의록을 미리 공유하여 살펴볼 수 있도록 합니다.
상호 존중을 위해 존댓말을 하되 눈치 보지 않고 누구나 자유롭게 의견을 낼 수 있는 분위기 조성하기

커뮤니케이션

상대의 업무 집중도를 존중하기 위해 구두 대화가 필요한 업무에도 슬랙으로 먼저 노티 후 대화하기
*단, 빠른 슬랙 답장이 생활화 되기 !
데이터를 기반한 수평적이고 논리적인 의사 결정하기
공유가 생활화 된 팀 커뮤니케이션 하기

생활

업무 효율을 높이기 위한 고민을 하고 불필요한 야근 줄이기
식사 자리는 편안한 사람과 함께하기
이 밖에도 저희는 리더와 수평적이고 논리적인 대화를 지향하고, 각 구성원이 스스로 성장할 수 있는 환경이 될 수 있는 문화를 만들어 가려고 노력하고 있습니다

BlockBuster 팀이 하는 일

우리 팀의 존재 이유는 한 장의 그래프로 쉽게 설명 가능합니다.
PLC 즉, 제품의 수명을 연장 시켜 더 오랜 기간 유저에게 사랑 받는 게임이 되도록 Live ops를 진행합니다.
이러한 제품의 사이클을 늘리기 위해 우리는 유저와의 소통을 큰 가치로 생각하며 빠르고 *다양한 시도를 통해 게임이 살아 숨 쉬고 있음을 유저들이 느끼도록 팀원들 모두가 노력하고 있습니다.
*다양한 시도 - 무엇을 ? 어떻게 ?
바로 LTV의 상승을 위한 다양한 시도들 입니다.
어떤 시도를 하는지 아래에서 잠깐 엿볼게요
써니하우스에 추가된 신규 콘텐츠 예시
IP와의 콜라보등의 새로운 시도를 통해 다양한 콘텐츠를 새롭게 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
데이터에 의한 의사 결정을 위한 시각화 예시
시간대별 유저 진행도 파악
일자별 재화 소모 및 획득량 파악
다양한 유저 데이터를 시각화 하여 다음 이벤트 혹은 콘텐츠 폴리싱 의사결정에 활용하고 있습니다.

유저가 알아주는 가치 있는 팀이 되기

BlockBuster 팀은 유저가 원하는 것을 찾아가고 니즈를 처리해주는 과정을 통해 게임의 본질에 한 발짝 다가가 보는 경험을 하고 있습니다.
다양한 시도 속에서 실패의 경험 또한 배움에 가치가 있다고 생각하기에 팀원 모두 유저와 소통하기 위해 노력하고 있습니다 !

이런 분들과 일하고 싶어요

게임을 단순한 제품이 아닌 즐길 수 있는 놀이 문화로 사용자들에게 다가가고 싶으신 분
나만의 콘텐츠를 수많은 유저에게 제공해보고 싶으신 분
소통과 공유를 적극적으로 실천하고 받아들이고 싶으신 분
꾸준히 성장하고 싶으신 분
빠르고 다양한 시도를 통해 배우는 것을 즐기시는 분
팀원, 직장 동료 및 다른 회사 사람들과의 커뮤니케이션이 원활하신 분